שתף קטע נבחר

ביקורת: Commandos 2

אסטרטגיה צבעונית בתוך סרטי אקשן מלחמתי ישנים - למי שאוהב להשקיע

במובנים מסויימים מתחשק לי לחבר ל"קומנדוס 2" שיר הלל במקום לכתוב עליו ביקורת. משחק האסטרטגיה הזה, שמתרחש בגרסה הקולנועית ההרואית למלחמת העולם השניה, מציג שדות קרב ענקיים, מפורטים להדהים, בסביבות מגוונות כמו בסיס צוללות גרמני, שדה קרח בים הצפוני שהובקע ע"י משחתת, ג'ונגל בדרום מזרח אסיה ואחרות. הגרפיקה חדה, עשירה ומלווה בגלילה חלקה והרבה אנימציה שמשווה לה חיים. המוזיקה, שהיא על סף הגאונית, מעוררת את השחקן לקרב ושומרת על האטמוספירה דחוסה באדרנלין. כמעט כל אלמנט במשחק נוצץ ממקצועיות פרפקציוניסטית, עם רמת גימור נדירה בתעשייה שעובדת בכזה לחץ כמו תעשיית המשחקים. הרגש הראשון שחשים לגבי "קומנדוס 2" הוא התרשמות עמוקה. הרגש השני, לגבי רבים, יהיה תסכול, אם כי גם עליו תתגברו עם מעט התמדה.

 

עמוק בשטח האויב

 

ב"קומנדוס 2", כמו בקודמו שהמציא סוג חדש של תת-ז'אנר אסטרטגי, שולטים במספר דמויות מפתח סטייל "שנים-עשר המופלאים" במשימות עמוק בתוך שטח האויב הגרמני והיפני, בהן צריך לגנוב מסמכים סודיים, להציל שבויים, להתנקש בקצינים בכירים וכגון אלו. לכל משימה מוקצות דמויות קבועות מתוך הקבוצה המלאה של תשע, ואיתן תצטרכו להשלים את מטרות השלב. מלבד תכונות משותפות לכל או רוב הדמויות, כמו שימוש באקדח, ריצה וזחילה, שחיה, קשירת אויבים חסרי הכרה, חיפוש על גופות ובארונות וכו', לכל דמות יש אוסף של מיומנויות יחודיות וחפצים שרק הן (ואולי עוד דמות או שתיים) יודעות להשתמש בהם. למשל - רק איש הכומתות הירוקות והגנב מסוגלים לנוע בחשאי בהליכה יד אחרי יד על כבלי כוח ותקשורת; רק הנחת יכול להשתמש בציוד צלילה ולחסל אויבים ע"י זריקת סכין; רק המרגל יכול להתחזות לקצין ולתת פקודות לחיילי אויב פשוטים או להשתמש במזרקי רעל בשביל להרוג בשקט; ורק החבלן יכול לנטרל ולטמון מוקשים. דמויות נוספות במשחק הן סוכנת עם יכולות פיתוי והתחפשות, מכונאי, צלף וכלב תמים למראה שמוצאים במשימה הראשונה ואשר יכול לסייע להסיט בנביחות את תשומת ליבם של שומרים ברגעים קריטיים.

 

השחקן בוחר את האיך

 

בגלל שלכל דמות או לכל היותר זוג דמויות יש את כל המיומנויות הבסיסיות, ניתן להתקדם רוב הזמן עם הדמות או שתיים האהובות עליכם (מתוך אלו שהוקצו אוטומטית לאותה משימה). כדי להשיג מטרות נקודתיות מסוימות צריך להכניס למשחק את המומחה המתאים, ויש מצבים מסובכים שבהם צריך או יעיל להשתמש בשלוש, ארבע או יותר דמויות במקביל. בכל מקרה, בגלל אופיין הפתוח של סביבות המשחק והמספר הגדול של טכניקות התקדמות ולחימה שהוא מציע, כל שחקן יכול לבחור את שיטת המשחק שלו ולנסות דרכי גישה רבות כדי להתגבר על מכשולים. הצורה בה תשחקו יכולה לקבוע את הציון שתקבלו על המשימה (בתוספת העלאות בדרגה ומדליות) במספר קטגוריות: חשאיות, חקירה של המפה, הומניות (כן, מקבלים יותר נקודות אם מנטרלים שומרים במקום להרוג אותם, כמה חינוכי) ואחרות.

 

דרושה סבלנות

 

התסכול נכנס פה בעיקר בשלב לימוד הממשק. שתי משימות ההדרכה לא מדריכות, אלא מהוות טבילת אש טיפה פשוטה יותר, עם מספר מצומצם של דמויות ומפות קטנות. הממשק פשוט ונוח ברובו, אבל רק שאחרי שלומדים את מגוון הפונקציות הגדול שלו. מי שיחזיק מעמד וילמד את הממשק, יכול להיתקל בתכונה אחרת, מהותית יותר למשחק, שיכולה לבחון את סבלנותו - ההתקדמות במשחק היא מסוג העצור/המשך, לא מהסוג הרציף. גילוי של דמות והפעלת האזעקה הם התרחשויות לא נדירות ודורשות לרוב העלאה מחדש. במצבים מסובכים, בהם צריך לעבור מקום רוחש שומרים בצפיפות, צריך לנסות מספר תרגילים כדי למצוא אחד שעובד טוב, או להתמיד עם תרגיל פחות טוב עד שמצליחים להפיק את התזמון המדויק שמאפשר לו להצליח, וגם פה Save ו- Load הם כלי עבודה חיוניים. לכן המשחק הוא לא לאנשים שצריכים שהמשחק שלהם יזרום.

הגרפיקה והסאונד כאמור, הם מצוינים. עוד מרכיב אסתטי ראוי לציון הוא האנימציה של הדמויות, המלאה בחן ובכוח. לא משנה אם הן זוחלות, רצות, מורידות מכת קראטה לזקיף, מטפסות או נתלות על דלת כדי להציץ לתוך החדר שמאחוריה, כל תנועה מקבלת משמעות מיוחדת בזכות אנימציה מודגשת וחלקה.

 

AI

 

הבינה המלאכותית של חיילי האויב (וכלביו) היא סבירה, אם כי פחותה בדרגה מזו של Desperados, חיקוי ה"קומנדוס" שמתרחש במערב הפרוע ויצא לפני מספר חודשים. ב- Desperados האויבים הרשימו ביכולתם להעביר מידע זה לזה ולארגן חיפושים אחרי השחקן, דברים שקיימים גם ב- Commandos 2, אבל לא באותו היקף. המשחק מפצה על כך בעזרת מספרים גדולים שלהם.

 

משימות בונוס

 

קמפיין המשחק כולל רק עשר משימות, אבל המשימות האלה גדולות - במיוחד למישהו שאוהב לחקור, מאחר והן כוללות כמות עצומה של פינות להציץ לתוכן, מבנים לחדור לתוכם ופריטים למצוא. בנוסף, מעטפות בונוס שמוצאים חבויות ברחבי המפות מכילות חלקי תצלומים, שמצורפים יחדיו יוצרים תמונות אשר פותחות לשחקן המשקיע משימות נוספות, קטנות יותר. למי שלא יתעייף מקצב המשחק, טמונות פה הרבה הרבה שעות של הנאה.

 

חוזרים עייפים אך מרוצים

 

אז? המשחק מומלץ ללא ספק למכורי "קומנדוס" שלא נרתעו מהמשימות הקשות שם, ולכל אחד שהנושא נשמע לו מעניין וחושב שהוא יכול להתמודד עם צורת ההתנהלות הלא רציפה שלו. חסרונות נוספים שחלק מאיתנו יכולים למצוא בו הם היעדרו של סיפור מעניין ושגרה מסויימת שנכנסת למצב הפעולה העיקרי בו, שהוא ניקוי המפה מזקיפים ופטרולים שמפריעים בדרך למטרה. בסופו של דבר, האיכות הבלתי נתונה בספק של "קומנדוס 2", הרקע הבסיסי המלהיב של שליטה ב"סופר-אנשי קומנדו" בתוך Missions Impossible, והחופש לנסות דברים חדשים תוך כדי משחק מחזיר אותי אליו לאחר שפגה העייפות מהמשימה הארוכה הקודמת.

 

נתונים נוספים

 

Commandos 2: Men of Courage

פותח ע"י Pyro Studios (ספרד), משווק ע"י Eidos, בארץ ע"י הד ארצי

יצא בסוף ספטמבר 2001, אמצע אוקטובר בארץ

ציון ממוצע בביקורות - 90

 

דרישות מערכת

 

פנטיום 300

64 מגה

כרטיס גרפי עם לפחות 12 מגה

2 ג'יגה מקום פנוי בדיסק

 

  תגובה חדשה
הצג:
אזהרה:
פעולה זו תמחק את התגובה שהתחלת להקליד
משימות בדרום מזרח אסיה
משימות בדרום מזרח אסיה
באירופה
באירופה
אפילו בקוטב
אפילו בקוטב
מומלצים